Mythic+

Llaves con tiempo, World Tour y llaves a medida.

Boost de Mythic+ en WoW para Midnight Temporada 2

Las mazmorras Mythic+ son la forma más rápida de equipar un personaje en Midnight, pero también donde más gente se estanca: llaves que se agotan, grupos que se desarman y una puntuación que no sube. Con un boost de Mythic+ de QuickCarry entras a un grupo armado de jugadores con experiencia, que hacen estas mazmorras cada semana con rutas planificadas y un solo objetivo: terminar la llave a tiempo.

La Temporada 2 empezó el 18 de agosto de 2026 en América y el 19 en Europa. Todo lo de esta página está pensado para la temporada actual: las mazmorras en rotación, los niveles de llave que de verdad se necesitan y los logros que llegan con la puntuación.

Qué te da un carry de Mythic+

Cada llave con tiempo sube tu puntuación de Mythic+ y te da el botín del final de la mazmorra. Desde +10, el cofre final da equipo del rango Héroe (nivel de objeto 311, Héroe 3/6), y la Gran Cámara te ofrece objetos del rango Mito (nivel de objeto 318) por cada +10 o superior que completes. La Cámara abre una opción al hacer 1, 4 y 8 mazmorras, así que ocho llaves +10 en una semana llenan los tres espacios de Mythic+.

Por eso el +10 es el nivel que busca la mayoría y el más pedido en nuestro World Tour. Si lo que quieres es puntuación y no equipo, las llaves más altas dan más puntos por partida.

Boost M+: las mazmorras de la Temporada 2

La Temporada 2 tiene ocho mazmorras: cinco de Midnight y tres que vuelven. Las de Midnight son Altar of Fangs (nueva en el parche 12.1), Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale y Voidscar Arena. Las que regresan son Kings' Rest, Ruby Life Pools y Temple of Sethraliss.

En la página Custom Key eliges la mazmorra, el nivel y cuántas veces quieres cada una. Si te da igual cuál sea, elige 'Cualquier mazmorra' y hacemos la que se pueda empezar antes.

Llaves +10 con tiempo y el Mythic+ World Tour

Un World Tour es una llave con tiempo en cada mazmorra de la temporada, en un solo pedido. Es la forma más barata de subir la puntuación en todas a la vez, desbloquear los teletransportes de las mazmorras de la temporada y tener botín de ocho mazmorras distintas. Tú eliges el nivel de llave, de +8 a +22, y el precio cambia según el nivel.

Si solo necesitas algunas mazmorras, las llaves sueltas suelen convenir más. Desde cuatro llaves en el mismo pedido tienes descuento por volumen, y desde ocho, uno mayor.

Boost de Keystone Master, Keystone Legend y títulos

Los logros por puntuación son uno de los motivos más comunes para comprar un carry de Mythic+. Keystone Master pide 2.000 de puntuación, Midnight Keystone Legend: Season 2 pide 3.000 y Keystone Myth, 3.600. Cada uno es una serie de llaves con tiempo a los niveles correctos, así que planificamos la ruta contigo después de ver tu puntuación actual.

El título más alto de la temporada, the Venomous Hero, es para el 0,1 % mejor de cada región. Blizzard lo calcula al terminar la temporada, así que nadie puede prometerlo por adelantado: lo que sí podemos hacer es acercar tu puntuación al corte estimado que publica Raider.IO. Pregúntanos antes de comprar y te decimos con honestidad a qué distancia está tu personaje.

Carry de Mythic+: Self-Play o Pilotado

Con Self-Play entras con tu propio personaje a nuestro grupo. Ves cada pull, recibes el botín y los logros tú mismo y nunca compartes tu cuenta. Es lo que elige la mayoría.

Con Pilotado (+25 %) un booster juega en tu cuenta mientras no estás. Nunca te pedimos la contraseña en el formulario de compra: el acceso se coordina por un canal privado y solo lo ve el booster asignado. Compartir la cuenta va contra las reglas de Blizzard, así que elige Pilotado solo si aceptas ese riesgo.

Cómo se entrega tu boost M+

Después del pago recibes un número de pedido y un Order Room privado donde hablas con tu booster. Empezamos los pedidos de Mythic+ dentro de las 24 horas siguientes al pago o te devolvemos el 100 %. Con Express empezamos en menos de 6 horas dentro de nuestro horario fuerte, de 11 AM a 2 AM hora del Este de EE. UU.

Boost de Mythic+: preguntas frecuentes

¿Qué es un boost de Mythic+?

Es un servicio en el que jugadores con experiencia completan llaves Mythic+ contigo o por ti. Tú eliges la mazmorra y el nivel, y el grupo termina la llave a tiempo para que recibas la puntuación y el botín.

¿Qué nivel de llave me conviene comprar?

Para equipo, +10 es el nivel que desbloquea objetos del rango Mito en la Gran Cámara (nivel de objeto 318). Para puntuación o logros, las llaves más altas dan más puntos. Si dudas, escríbenos con tu personaje y te recomendamos un nivel.

¿Necesito tener mi propia llave?

No, la llave la ponemos nosotros. Si quieres una mazmorra concreta, elígela en Custom Key; si no, elige 'Cualquier mazmorra'.

¿La llave sale con tiempo sí o sí?

Jugamos cada llave para terminarla a tiempo. Si algo falla por nuestra parte, la repetimos o te devolvemos la parte que no se entregó, como explica nuestra política de reembolsos.

¿Cuánto dura una llave de Mythic+?

La mayoría tarda entre 30 y 45 minutos. Un World Tour completo suele hacerse en varias sesiones que acordamos contigo en el Order Room.

¿Qué diferencia hay entre Self-Play y Pilotado?

En Self-Play juegas tu personaje dentro de nuestro grupo. En Pilotado un booster juega tu cuenta por ti (+25 %). Self-Play nunca requiere compartir el acceso a la cuenta.

¿Pueden conseguirme el título Venomous Hero?

Ese título es para el 0,1 % mejor de cada región y Blizzard lo decide al final de la temporada. Podemos subir tu puntuación hacia el corte estimado, pero nadie puede garantizar el título por adelantado.

¿Cómo pago y cuándo empiezan?

Pagas con PayPal o cripto. Los pedidos de Mythic+ empiezan dentro de las 24 horas del pago, o en menos de 6 horas con Express en nuestro horario fuerte.